好莱坞电影真的变无聊了吗
预告片一开始,又是一个见过很多次的标志。续集编号,重启后的英雄,游戏或动画改成真人版,曾经的热门作品被重新打磨得更暗一点。声音很大,CG很顺,演员也认真地奔跑。但电影还没结束,手感大概是什么样,已经能猜到。
“最近的好莱坞电影变无聊了。”这句话里,大概混着这种疲惫。
不过,直接把这种感受当成事实并不稳妥。无聊很难测量。影评人的评分、票房收入、流媒体播放时长、社交媒体热度,测到的都不是同一种东西。所以问题最好稍微挪一下。
是好莱坞电影本身变差了吗?还是我们在影院里遇到的“好莱坞电影”,范围变窄了?
后者更容易解释。并不是说好莱坞的创作者突然集体失去了感觉。只是,被推到影院最大银幕上的那些作品,确实越来越容易显得相似。
数字不能证明“无聊”,但能看见货架变窄
看北美影院市场,疫情前的2019年卖出了12亿张多一点的电影票。The Numbers 的统计中,2024年约为7.6亿张,2025年也在7.7亿张前后。1 如果只看票房收入,票价上涨会遮住一部分变化;但按坐进座位里的身体数量来看,影院还没有回到2019年的规模感。
再看上位片名,空气就更清楚了。2024年北美票房前十是《头脑特工队2》《死侍与金刚狼》《魔法坏女巫》《海洋奇缘2》《神偷奶爸4》《阴间大法师2》《沙丘2》《龙卷风》《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》《功夫熊猫4》。续集,改编,舞台音乐剧电影化,老IP续作,既有角色。它们都是观众已经在某种程度上认识的东西。2
2025年也没有太大变化。《我的世界大电影》《星际宝贝》《超人》《侏罗纪世界》的新作、《疯狂动物城2》、《魔法坏女巫》第二部、《神奇四侠》、《驯龙高手》、《阿凡达》续集等,上位作品大多由既有IP支撑。莱恩·库格勒的《Sinners》显得格外突出,而这反过来也说明了一件事:一部大型原创电影取得成功,如今几乎会被当成例外来谈。3
这里看见的不是作品质量本身。既有IP电影也可以很好,原创电影也不等于一定有趣。问题在于,影院里最显眼的好莱坞货架,越来越容易被同一种标签填满。
有人觉得“无聊”,也许不是只对某一部电影失望,而是在看整排货架的重复。
既有IP先作为保险存在,然后才作为故事存在
大片面对的不是观众的两个小时而已。它背后有制作费、宣发费、全球同步上映、流媒体后的价值、商品、主题乐园、下一部作品的可能性。到了企划阶段,“一个谁都不知道但很有趣的故事”,自然不如“大家已经知道名字的东西”容易通过。
电影在让观众惊讶之前,先用认知让观众安心。标志先来。角色先来。和前作的连接先来。确认感走在惊喜前面。
这种确认的快乐并不是坏事。喜欢的角色回来了,本来就有一种节日感。但当它变成大片的默认形状,电影里的时间会变得有点硬。画面深处,总能看见通往下一部的走廊。死去的人也许还能回来。故事的结尾不再像结尾,而更像下一次公告的落脚点。
余韵还没落下,系列管理的声音已经响起来了。
观众并不是拒绝新故事
也不能说观众讨厌新故事。YouGov 在2025年7月对2243名美国成年人做过调查,32%的人表示通常更喜欢“带有新角色的新故事”,5%的人更喜欢“续集、重启等既有故事和角色”,54%的人则表示两者同样喜欢。4
只看这个数字,很难说“大家都喜欢续集,所以续集才越来越多”。观众并不拒绝既有IP,但也不是只想看既有IP。更多人想看的,是熟悉的东西和陌生的东西都能存在。
年轻观众似乎也不是简单地离开了电影。UCLA 的 Center for Scholars & Storytellers 在2025年的 Teens and Screens Report 中提到,在10到24岁的调查对象里,57%的人表示自己观看传统媒体的程度,比老一代人以为的更多。如果不受金钱和出行条件限制,“去影院看新电影”连续第二年成为他们周末活动的首选。5 电影院本身并没有被年轻一代完全丢掉。
只是,他们已经不只在过去那些地方看电影了。同一篇 UCLA 文章提到,78.4%的人至少有时会在 YouTube 或社交平台上观看电视或电影。Deloitte 2025年的调查也显示,56%的Z世代和43%的千禧一代认为,社交媒体内容比传统电视剧和电影更和自己相关。6
观众没有消失,而是散开了。影院、流媒体、YouTube、TikTok、游戏、剪辑、评论视频、朋友之间的聊天。电影不再只作为一部完整作品流通,也会作为碎片流通。在这样的环境里,影院想把观众拉回来,就很容易依赖“大家已经知道的巨大名字”。
而这种依赖,又让影院的货架显得更窄。
变无聊的也许不是作品,而是入口
好莱坞内部当然还有有趣的电影。恐怖片仍然能用较低预算直接触到观众的身体。A24、NEON、Searchlight、Focus Features 这样的地方,也还在推出中等规模或更小、更奇怪的电影。如果把流媒体和电影节也算进来,美国电影的声音仍然很多。
但这些作品,和很多人听到“好莱坞电影”时想到的东西有一点距离。后者通常是周末在多厅影院拿到最大银幕的那一排大片。
所以,“好莱坞电影是不是变无聊了”这个问题,最好拆开来看。
好莱坞的创作者并没有集体失去感性。电影这种形式也没有突然变弱。但在影院里最显眼的好莱坞,确实比以前更偏向保险更厚、已经解释过、方便继续延展的作品。这个倾向,正在以观众的疲惫显现出来。
“无聊”用来判定单部电影时太粗糙。可是用来描述当下大片带来的那种不舒服,倒是相当诚实。
想看的,是进入一个陌生世界的最初几秒。银幕打开,一个没有被熟悉名字保护的声音或地方出现。故事比自己的预测慢一点,又朝稍微不同的方向移动。那种不稳定,曾经很适合影院里的黑暗。
好莱坞电影是否真的变无聊了,现在还不能断定。可它为什么看起来像是变无聊了,理由是存在的。电影开始前就被保证的东西,已经大过电影结束后真正留下的东西。在这种重量下,银幕的亮度也变得稍微迟钝了。
Footnotes
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The Numbers, “Domestic Theatrical Market Summary for 2019,” “2024,” “2025.” 2025年的年度页面作为参照时点的统计值处理,正文中使用概数。https://www.the-numbers.com/market/2019/summary / https://www.the-numbers.com/market/2024/summary / https://www.the-numbers.com/market/2025/summary ↩
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The Numbers, “Domestic Theatrical Market Summary for 2024.” https://www.the-numbers.com/market/2024/summary ↩
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The Numbers, “Domestic Theatrical Market Summary for 2025.” 参照时间为2026年4月。https://www.the-numbers.com/market/2025/summary ↩
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YouGov, “Do you typically prefer movies that tell new stories with new characters, or movies that return to existing stories and characters, such as sequels and reboots?” Conducted July 23, 2025. https://today.yougov.com/topics/society/survey-results/daily/2025/07/23/40788/1 ↩
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UCLA Newsroom, “Get real! Teens still watch TV and movies, but want to see more mixed-gender friendships,” October 22, 2025. https://newsroom.ucla.edu/releases/teens-screens-traditional-media-friendship-storylines-center-scholars-storytellers ↩
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Deloitte, “A Competition for Consumer Attention: Are Social Platforms Overtaking Traditional Studios in Entertainment and Advertising?” March 25, 2025. https://www.deloitte.com/us/en/about/press-room/digital-media-trends-consumption-habits-survey.html ↩